Microsoft Resmi Rilis DirectStorage 1.4 di GDC 2026: Loading Game Makin Cepat dengan Kompresi Zstandard
sumber dari: PauseHardware Microsoft resmi memperkenalkan DirectStorage 1.4 dalam sesi DirectX "State of the Union" di ajang Game Developers Conference (GDC) 2026 . Pembaruan terbaru dari Application Programming Interface (API) streaming aset game ini membawa dua fitur utama yang cukup signifikan, yaitu dukungan kompresi Zstandard (Zstd) dan sebuah toolkit baru bernama Game Asset Conditioning Library (GACL) . Keduanya diklaim mampu membuat loading game lebih cepat, ukuran file lebih kecil, dan streaming aset di dalam game menjadi lebih mulus. Apa Itu DirectStorage? Sebelum masuk ke fitur barunya, penting untuk memahami apa itu DirectStorage. Secara sederhana, DirectStorage adalah sebuah Application Programming Interface (API) buatan Microsoft yang dirancang untuk mempercepat proses loading aset game ; seperti tekstur, model 3D, dan audio langsung dari SSD NVMe ke GPU, tanpa harus melalui CPU terlebih dahulu. Sebelum teknologi ini a...